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- 筱櫻夜 2013-01-17 00:00:00
- 確定燈光是否是開啟狀態(tài),是否添加了光域網(wǎng),燈光的倍增是否夠大,是否有其它燈光的影響,渲染設(shè)置是否打開了全局照明,模型是否有破裂現(xiàn)象。
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- JoHn_Hye 2016-09-16 21:33:21
- 目標(biāo)點光源放在空間的正ZX四周無障礙物是渲染不出來光束效果的,只會讓空間提高微弱的亮度。若打在靠近墻壁或靠近某物體的情況下就會渲染出光。 嘗試把目標(biāo)點光源拉到墻壁的地方在渲染就會出現(xiàn)光源。若光線不明顯調(diào)強(qiáng)度。
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2018-02-17 01:57:16
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- [bootloader]timeout=3default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS[operatingsystems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="MicrosoftWindowsXPProfessional"/noe... [boot loader] timeout=3 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect C:\GHLDR=一鍵備份還原系統(tǒng) Ghost v11.02 這個一修改就連打開3dmax也成問題,電腦之前不久已經(jīng)重裝過,配置的i5 四核,3d模型大概70m左右。請大師們救救小妹!! 展開
2013-07-23 05:22:51
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