flash 控制、調(diào)用一個(gè)元件(影片剪輯)
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我在flash 8中,想在主場(chǎng)景中設(shè)一個(gè)按鈕,按下之后,調(diào)用一個(gè)另外做的元件(影片剪輯,一段動(dòng)畫),應(yīng)該怎么寫代碼? 這個(gè)影片剪輯運(yùn)行完后,再點(diǎn)擊關(guān)閉,可以回到主場(chǎng)景,這個(gè)應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn)? 跪求方法。 謝謝!
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- smile秋秋來(lái)咯 2009-03-13 00:00:00
- 幫你一下吧,這個(gè)問(wèn)題不是打字能說(shuō)明白的事兒。看來(lái)你對(duì)FLASH的代碼知道的不多了。
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- lmmbuty 2009-03-25 00:00:00
- 1:在做好的影片剪輯diyi幀添加語(yǔ)句:stop(切記是在幀上添加) 2:把影片剪輯拖入主場(chǎng)景,打開屬性面板,名命實(shí)例名稱為mc 3:點(diǎn)選中按鈕(不是按鈕的幀,是元件),打開動(dòng)作面板添加語(yǔ)句 on (release){mc.play()} 4:回主場(chǎng)景測(cè)試影片.
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- flash 控制、調(diào)用一個(gè)元件(影片剪輯)
- 我在flash 8中,想在主場(chǎng)景中設(shè)一個(gè)按鈕,按下之后,調(diào)用一個(gè)另外做的元件(影片剪輯,一段動(dòng)畫),應(yīng)該怎么寫代碼? 這個(gè)影片剪輯運(yùn)行完后,再點(diǎn)擊關(guān)閉,可以回到主場(chǎng)景,這個(gè)應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn)? 跪求方法。 謝謝!
2009-03-12 01:21:47
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- flash暫停按鈕怎樣控制影片剪輯元件?
- 我做的暫停按鈕只控制聲音,不能控制影片剪輯元件(我的暫停按鈕是在場(chǎng)景中做的,因?yàn)橛捌糨嬙啵?,這是怎么回事呢,請(qǐng)朋友幫忙!
2017-09-04 05:40:51
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- 如何控制Flash中影片剪輯元件的暫停與播放?
- 能不能在線解決一下問(wèn)題,秋秋聯(lián)系一下。
2017-12-16 09:12:30
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2014-10-23 05:51:07
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2015-11-14 22:40:43
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- flash鍵盤控制影片元件移動(dòng)代碼問(wèn)題
- 我已經(jīng)能使用鍵盤上下左右鍵控制影片元件(一個(gè)走路的人)移動(dòng)了,但是還想實(shí)現(xiàn)向左移動(dòng)的時(shí)候人面向左,向右移動(dòng)的時(shí)候人面向右(而不是倒退),停止的時(shí)候替換一個(gè)人臉向外的影片元件。請(qǐng)問(wèn)代碼(AS3.0)怎么做到呢?是要建兩個(gè)影片剪輯元件替換呢?還是通過(guò)... 我已經(jīng)能使用鍵盤上下左右鍵控制影片元件(一個(gè)走路的人)移動(dòng)了,但是還想實(shí)現(xiàn)向左移動(dòng)的時(shí)候人面向左,向右移動(dòng)的時(shí)候人面向右(而不是倒退),停止的時(shí)候替換一個(gè)人臉向外的影片元件。請(qǐng)問(wèn)代碼(AS3.0)怎么做到呢?是要建兩個(gè)影片剪輯元件替換呢?還是通過(guò)同一個(gè)元件垂直旋轉(zhuǎn)?求fla~~~ 展開
2018-11-11 02:54:53
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- flash中在同一場(chǎng)景里做了兩個(gè)影片剪輯元件,用同一個(gè)按鈕怎么控制暫停
- flash中在同一場(chǎng)景里做了兩個(gè)影片剪輯元件,用同一個(gè)按鈕怎么控制暫停和重播?
2016-06-26 01:56:31
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- 請(qǐng)問(wèn)FLASH中的按鈕元件如何控制影片播放
- 請(qǐng)問(wèn)FLASH中的按鈕元件如何控制影片播放
2013-06-22 05:48:37
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- 請(qǐng)問(wèn)FLASH中的按鈕元件如何控制影片播放
2014-07-05 15:25:59
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- 如題 詳細(xì)情況是,我要讓按鈕a按下后,讓元件1里的元件2從第2幀開始播放。 ZD是按鈕a在場(chǎng)景的圖層1,元件1在圖層2,元件2在元件1里。 這個(gè)要什么寫AS? 要是元件2在圖層2里我就會(huì)了,可以用 on (release) { tellTarget ("it1") { gotoAmdPlay(2); } } 但是這... 如題 詳細(xì)情況是,我要讓按鈕a按下后,讓元件1里的元件2從第2幀開始播放。 ZD是按鈕a在場(chǎng)景的圖層1,元件1在圖層2,元件2在元件1里。 這個(gè)要什么寫AS? 要是元件2在圖層2里我就會(huì)了,可以用 on (release) { tellTarget ("it1") { gotoAmdPlay(2); } } 但是這次元件2在元件1里,應(yīng)該怎么寫? 展開
2015-01-13 21:03:18
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- FLASH中怎么用方向鍵控制一個(gè)元件的移動(dòng)?
- FLASH中怎么用方向鍵控制一個(gè)元件的移動(dòng)? 說(shuō)出方法如正確,追加20分!
2013-08-26 09:05:42
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- 【FLASH】怎么用一個(gè)按鈕控制其他元件的播放?
- 按鈕: A 影片剪輯:B 按下A,B就開始播放 A不在B里
2008-07-29 21:20:18
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2013-07-27 11:27:18
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- flash c3出現(xiàn)問(wèn)題 影片不能測(cè)試!元件都在里面卻顯示不了
- 場(chǎng)景幀元件什么的都在,就是顯示不了!這是為什么啊?請(qǐng)問(wèn)還有沒(méi)有的救?。楷F(xiàn)在是能顯示,就是導(dǎo)不出字體全都打散了... 場(chǎng)景 幀 元件什么的都在,就是顯示不了!這是為什么?。空?qǐng)問(wèn)還有沒(méi)有的救??? 現(xiàn)在是能顯示,就是導(dǎo)不出 字體全都打散了 展開
2011-10-03 19:57:28
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- 為什么flash cs3 里 文字在影片剪輯的模式下,濾鏡那里無(wú)法加投影
2017-01-12 00:17:26
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- Flash鼠標(biāo)滑過(guò)觸發(fā)事件 AS2.0 利用一個(gè)元件控制另一個(gè)元件出現(xiàn)消失怎么弄?
- 我現(xiàn)在有三個(gè)元件,A、B、C 我將B,C放在A元件中(影片剪輯) 現(xiàn)要過(guò)效果是:鼠標(biāo)放在B時(shí),C gotoAndStop(2);鼠標(biāo)離開B時(shí),C gotoAndStop(1);并C元件消失 現(xiàn)C的實(shí)例名是:xinMC (C共用5幀,在diyi幀上stop()了) 我在元件B上寫的代碼是: on (ro... 我現(xiàn)在有三個(gè)元件,A、B、C 我將B,C放在A元件中(影片剪輯) 現(xiàn)要過(guò)效果是:鼠標(biāo)放在B時(shí),C gotoAndStop(2);鼠標(biāo)離開B時(shí),C gotoAndStop(1);并C元件消失 現(xiàn)C的實(shí)例名是:xinMC (C共用5幀,在diyi幀上stop()了) 我在元件B上寫的代碼是: on (rollOver) { this.xinMC._alpha=100; this.xinMC.gotoAndStop(2); } on (releaseOutside, rollOut) { this.xinMC._alpha=0; this.xinMC.gotoAndStop(1); } 但是完全不能實(shí)現(xiàn)效果,為什么?求高手指教?。。? 展開
2013-11-16 02:23:19
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- flash怎么用一個(gè)按鈕控制多個(gè)運(yùn)動(dòng)的元每個(gè)元件
- 分別做好 引導(dǎo)線和遮罩這些 然后放到場(chǎng)景里 怎么用一個(gè)按鈕同時(shí)控制這些影片剪輯元件 初學(xué)啊 越詳細(xì)越好
2011-10-26 12:03:30
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- flash as3元件里的按鈕控制此元件幀數(shù)跳轉(zhuǎn)
- 代碼如下: tj.t1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,t1clk); function t1clk(e:MouseEvent):void{ tj.gotoAndPlay(57) } tj為元件,t1_btn是這個(gè)元件里的按鈕,這句是直接寫在舞臺(tái)上的,tj元件在舞臺(tái)上 輸出提示: TypeError: Error #1009: 無(wú)法... 代碼如下: tj.t1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,t1clk); function t1clk(e:MouseEvent):void{ tj.gotoAndPlay(57) } tj為元件,t1_btn是這個(gè)元件里的按鈕,這句是直接寫在舞臺(tái)上的,tj元件在舞臺(tái)上 輸出提示: TypeError: Error #1009: 無(wú)法訪問(wèn)空對(duì)象引用的屬性或方法。 at _fla::MainTimeline/frame1() 請(qǐng)問(wèn)如何解決(試了一下如果這句代碼去掉tj.直接寫在元件里的按鈕幀上就沒(méi)問(wèn)題,但是現(xiàn)在要寫在舞臺(tái)上應(yīng)該怎么改) 展開
2017-09-29 15:34:36
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- Flash As3.0的問(wèn)題~元件返回或者控制場(chǎng)景
- 我想從一個(gè)元件里面的Z后一幀自動(dòng)返回場(chǎng)景。 我有一個(gè)場(chǎng)景1,里面有個(gè)元件A, 在元件A中又有小的元件a, 我想在用a來(lái)控制場(chǎng)景1里面的其他元件有可能么? 或者讓我在元件A中Z后一幀自動(dòng)跳到場(chǎng)景1中的第二幀。我試過(guò)很多方式,包括root, parent什么,比如:mc(... 我想從一個(gè)元件里面的Z后一幀自動(dòng)返回場(chǎng)景。 我有一個(gè)場(chǎng)景1,里面有個(gè)元件A, 在元件A中又有小的元件a, 我想在用a來(lái)控制場(chǎng)景1里面的其他元件有可能么? 或者讓我在元件A中Z后一幀自動(dòng)跳到場(chǎng)景1中的第二幀。我試過(guò)很多方式,包括root, parent什么,比如:mc(root).gotoAndPlay(1,Scene1) 但是都沒(méi)有用。在2.0里面有用的現(xiàn)在在3.0都沒(méi)有用了,請(qǐng)高人指點(diǎn)。 展開
2010-03-11 09:34:45
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- flash用鍵盤控制小球元件移動(dòng)的代碼
2018-11-27 08:05:04
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