文件類型
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電腦上全部文件名稱后面都有一些英文 如:doc,bmp,txt,jpg,mp3,ico,等 知道的專家,幫我把全部類似這樣的文件類型寫給我
全部評論(4條)
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- swgyncvhz8 2008-04-05 00:00:00
- 網(wǎng)上搜索,好找
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- 反派_角色 2008-04-05 00:00:00
- 世界上總共有多少擴(kuò)展名誰也沒統(tǒng)計過吧,不過你可以查一下你電腦上有哪些: 打開explorer,選工具-》文件夾選項-》文件類型,閣下就一個一個抄吧。
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- 薰衣*1998c 2008-04-05 00:00:00
- doc是WORD(排版軟件)文件 bmp是圖像文件 txt是文本文件 jpg是網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)用的圖片文件 mp3聲音文件 ico圖標(biāo)文件 這些都是擴(kuò)展名,每個文件后面都有 不想看到可以設(shè)置在菜單-工具-文件夾選項-查看-隱藏已知文件類型的擴(kuò)展名(前面打?qū)μ柧涂梢粤?
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- ld9aq3 2008-04-05 00:00:00
- DOC:是WORD文件的擴(kuò)展名。 BMP:BMP是一種與硬件設(shè)備無關(guān)的圖像文件格式,使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此,BMP文件所占用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數(shù)據(jù)時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。 由于BMP文件格式是Windows環(huán)境中交換與圖有關(guān)的數(shù)據(jù)的一種標(biāo)準(zhǔn),因此在Windows環(huán)境中運行的圖形圖像軟件都支持BMP圖像格式。 TXT:txt文件是微軟在操作系統(tǒng)上附帶的一種文本格式,是Z常見的一種文件格式 ,早在DOS時代應(yīng)用就很多,主要存文本信息,即為文字信息,在微軟在操作系統(tǒng)等于直接存,就是它了,現(xiàn)在多用的操作系統(tǒng)得使用記事本等程序保存,大多數(shù)軟件可以查看,記事本,瀏覽器等等。 同時TXT格式的小說作為現(xiàn)在Z流行,Z通用的閱讀格式,可以用在傳統(tǒng)的PC機(jī)上,也可以用在手機(jī)上閱讀,PSP,MP3.MP4等上閱讀。 JPG:jpg格式是一種圖片格式,使一種比較常見的圖畫格式,如果你的圖片是其他格式的話,你可以通過以下方法轉(zhuǎn)化: 1、photoshop ,打開圖畫以后,按另存為,下面格式那里選擇JPG格式就是了,這個方法比較簡單,而且適合畫質(zhì)比較好的,要求比較高的圖片轉(zhuǎn)換。 2、如果你要求不高,你直接通過windows附帶的圖畫程序,選擇JPG格式就行了,這個來轉(zhuǎn)換的話,畫質(zhì)嘛,馬馬虎虎,不過在網(wǎng)上嘛,過得去了! 如果JPG格式轉(zhuǎn)其他格式,這樣的方法同樣適用。 MP3:MP3的全稱是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。簡單的說,MP3就是一種音頻壓縮技術(shù),由于這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術(shù),將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的file,換句話說,能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。而且還非常好的保持了原來的音質(zhì)。正是因為MP3體積小,音質(zhì)高的特點使得MP3格式幾乎成為網(wǎng)上音樂的代名詞。每分鐘音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小只有3-4兆字節(jié)。使用MP3播放器對MP3文件進(jìn)行實時的解壓縮(解碼),這樣,高品質(zhì)的MP3音樂就播放出來了。 MP3格式缺點就是為了壓縮而破壞了音樂的質(zhì)量,不過似乎廣大的聽眾不在乎這個(音樂發(fā)燒友可能例外),我們從他的普及速度和面就可以得出。 MP3音頻格式 MP3(MPEG Audio LayerⅢ)音頻格式誕生于20世紀(jì)80年代,是伴隨著MPEG-1而開發(fā)的。在MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)按復(fù)雜性和壓縮質(zhì)量分為三個獨立層次: (1)MPEG Audio LayerⅠ,它Z為簡單,碼流為每通道384kb/s,主要用于數(shù)字卡座(Digital Compact Cassette,DCC)。 (2)MPEG Audio Layer Ⅱ,它具有中等復(fù)雜度,碼流為每通道192kb/s,主要用于數(shù)字音頻廣播、數(shù)字演播室和VCD等方面數(shù)字音頻的制作、交流、存儲和傳送。 (3)MPEG Audio Layer Ⅲ,它Z為復(fù)雜,是綜合了MPEG Audio LayerⅡ和ASPEC優(yōu)點的一種混合壓縮技術(shù),其音頻質(zhì)量Z好,主要用于MP3音頻壓縮,碼流為每通道64kb/s。MP3編碼雖不適用于實時傳送,但能在低編碼速率下提供較高的音質(zhì),所以成為網(wǎng)上音樂的寵兒。 ICO: ICO是個duyi無二的、不朽的游戲藝術(shù)品。其實這個游戲的本質(zhì),只是一個類似”推箱子“的游戲而已,但上田文人非凡的文藝氣質(zhì)和他對玩家游戲體驗的深刻理解,加上這個游戲中感人至深的情節(jié),使這部三無作品(無體力槽,無能力槽,無物品欄)成了一首余音繞梁的優(yōu)雅詩篇。可以說,縱觀游戲業(yè)內(nèi),多少制作人都是想把自己的作品做成小說,恨不得做成長篇巨著;而能把游戲當(dāng)作詩歌來創(chuàng)作的,僅上田文人一人而已。 游戲的情節(jié)很簡單:一個頭上長角的孩子ICO被村里的人視為異類,于是被送到魔女的城堡里充當(dāng)祭祀物。可是ICO從囚住他的石棺里湊巧逃了出來。這時候他看見一個籠子里關(guān)著一個小女孩Yorda,他于是就要想方設(shè)法和這個小女孩離開這個處處是機(jī)關(guān)陷阱的城堡。但是當(dāng)他們跑到城堡大門的時候卻看見了城堡的主人:魔女。她帶走了Yorda。從斷橋上掉下去的ICO大難不死,他一不留神得到了一把威力無比有神力的寶劍,于是他決定再回到城堡去,把Yorda再帶出來。 整個游戲里對話加起來不超過20句。你控制的ICO能做的動作也非常少:跑,跳,爬,拿東西和丟東西,用一根木棍打人,都是些基本動作,完全沒有常規(guī)動作游戲里的“超殺”之類的東西。整個游戲里只有三個角色:ICO,Yorda和魔女。他們?nèi)朔謩e是誰?Yorda和魔女到底什么關(guān)系?為什么魔女要把ICO 關(guān)在石棺里,把Yorda關(guān)在籠子里?這些關(guān)于身世背景的疑點游戲本身都沒有說明。有人認(rèn)為上田文人只是做了一個架空的幻想框架,讓我們在重重的解謎中體會思維的樂趣;更重要的是,在這個勇士和公主的故事中體會Z純潔的愛。
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