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flash AS3做的一個(gè)器,但總是跳的很快,怎么辦?

丿666666鬼 2013-06-20 07:42:40 440  瀏覽
  • 比如一個(gè)30秒設(shè)定的器,基本2、3秒就跳完了,這該怎么改動(dòng),哪里出了問題? 細(xì)節(jié)代碼如下: var time:uint = 30; var a = setInterval(_time,1000); function _time () { time--; daojishi.text = String(time); if (time == 0) { gotoAndPlay... 比如一個(gè)30秒設(shè)定的器,基本2、3秒就跳完了,這該怎么改動(dòng),哪里出了問題? 細(xì)節(jié)代碼如下: var time:uint = 30; var a = setInterval(_time,1000); function _time () { time--; daojishi.text = String(time); if (time == 0) { gotoAndPlay("shibaile"); } } 運(yùn)行的時(shí)候都是可以運(yùn)行的。。 但是輸出的那塊是有提示錯(cuò)誤,錯(cuò)誤如下: TypeError: Error #1009: 無法訪問空對(duì)象引用的屬性或方法。 at _fla::MainTimeline/_time() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply() at SetIntervalTimer/onTimer() at flash.utils::Timer/_timerDispatch() at flash.utils::Timer/tick() 這個(gè)該怎么去改動(dòng)呢?求大蝦指教,謝謝了~! 展開

參與評(píng)論

全部評(píng)論(4條)

  • 富江視頻 2013-06-21 00:00:00
    源文件能發(fā)給我看一下嗎? keensb6@163.com

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  • 熱情的龍逸 2013-06-24 00:00:00
    1、你是不是沒加stop,而循環(huán)重復(fù)執(zhí)行了這一幀的代碼了啊。 2、你在time==0的時(shí)候沒有回收interval動(dòng)作。 要用clearInterval(a); 你現(xiàn)有的代碼應(yīng)該加上clearInterval(a);就可以了。但是你說的2、3秒就停止了,得開你源文件才知道。

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  • 查水表的路過 2013-06-22 00:00:00
    單獨(dú)看這一塊兒代碼 是沒什么錯(cuò)誤 輸出面板提示的錯(cuò)誤 是在_time這個(gè)函數(shù)中, 你訪問了沒有定義的變量或者屬性,查看一下是不是有“daojishi”這個(gè)文本框 我用Flash 新建一個(gè)Fla(Actionscript 3.0)的文檔 做了一個(gè)文本框 經(jīng)過測試 是沒有問題的, 另外 我感覺可能是你在做的時(shí)候 沒有讓時(shí)間軸停到這一幀上, 在這些代碼Z前面 加一句 stop(); 試一下 如果還有錯(cuò)誤 請(qǐng)追問。。。。。。。

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  • 小花妹妹mmm 2013-06-23 00:00:00
    setinterval(); 這個(gè)方法沒見過,如果是你自己寫的貼出來看看才知道 同時(shí)也可以這樣寫 var time:int=30; var timer:Timer=new Timer(1000); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,on_timer); timer.start(); function on_timer(event:TimerEvent):void{ if(time>0){ time--; daojishi.text = String(time); return; } timer.stop(); timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER,on_timer); gotoAndPlay("shibaile"); }

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