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專業(yè)3D繪圖設(shè)計(jì)軟件用什么軟件?

對(duì)方點(diǎn)事情 2013-07-15 19:27:36 396  瀏覽
  • 專業(yè)3D繪圖設(shè)計(jì)軟件用什么軟件?圖像、視頻制作……這些用什么軟件好?... 專業(yè)3D繪圖設(shè)計(jì)軟件用什么軟件?圖像、視頻制作……這些用什么軟件好? 展開

參與評(píng)論

全部評(píng)論(3條)

  • 2yulaosan 2013-07-16 00:00:00
    我覺得solid work, 因?yàn)檫@個(gè)軟件簡單易學(xué),使用范圍廣泛!!

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    評(píng)論

  • 可愛的李111222 2013-07-16 00:00:00
      3D制圖軟件有許多種,比如:3Dsmax、cinema 4D、zbrush、poser、silo&modo、maya、Softimage XSI 5.01,3d機(jī)械繪圖軟件-VariCAD,模具3D軟件PR/E、UG等,其中的3DMAX廣泛應(yīng)用于建筑,而PR/E、UG這些應(yīng)用于模具制造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個(gè)參考,現(xiàn)在就簡單介紹一下幾種3D制圖軟件的情況,  1.3DMAX  【3dsmax】美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分).....現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場景的模擬制作?! ?.PR/E  PRO/E制圖軟件,主要是針對(duì)三維制圖,可以制作立體圖形并可生成平面圖。可以用于模具設(shè)計(jì),數(shù)控機(jī)床加工.   Pro/E的早期開發(fā)人員實(shí)際上就是CV公司的,這時(shí)一個(gè)IT異?;钴S時(shí)期,任何一個(gè)人只要有了新思想,就可以創(chuàng)業(yè)立萬!于是從CV公司中出來了幾個(gè)恐怖的精英分子,開創(chuàng)了一個(gè)嶄新的時(shí)代——實(shí)體設(shè)計(jì)時(shí)代!Pro/E由于獨(dú)特的實(shí)體設(shè)計(jì)——特征建模方式而在市場上一炮走紅,讓一個(gè)原本不知名的小公司在短短的幾年內(nèi),成為舉世知名的IT企業(yè)(呵呵!CAD/CAM界),演繹了又一個(gè)IT神話。它迅速超過市場上除CATIA外的其它同類,更神奇的是它竟然在很短的時(shí)間內(nèi)將他的誕生體CV公司完整地吃了?。?!可憐的CADDS系列發(fā)展到5便終結(jié)了。   Pro/E前幾年在國內(nèi)還做直銷,后來可能是因?yàn)閲H市場太好了,瞧不上國內(nèi)市場了竟然大部分撤出,于是忽然冒出許多D版,并且自己放了把“野火”出來,看能不能像原來的AutoCAD似的產(chǎn)生燎原效果?  3.UG  UG是Unigraphics的縮寫,是一個(gè)商品名。這是一個(gè)交互式CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng),它功能強(qiáng)大, 可以輕松實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜實(shí)體及造型的建構(gòu)。它主要基于工作站。   UG 介紹   UG的開發(fā)始于1990年7月。如今大約十人正工作于核心功能之上。當(dāng)前版本具有大約450,000行的C代碼。   UG是一個(gè)在二和三維空間無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格上使用自適應(yīng)多重網(wǎng)格方法開發(fā)的一個(gè)靈活的數(shù)值求解偏微分方程的軟件工具。其設(shè)計(jì)思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟件可對(duì)許多不同的應(yīng)用再利用。 一個(gè)給定過程的有效模擬需要來自于應(yīng)用領(lǐng)域 (自然科學(xué)或工程)、數(shù)學(xué)(分析和數(shù)值數(shù)學(xué)) 及計(jì)算機(jī)科學(xué)的知識(shí)。一些非常成功的解偏微分方程的技術(shù),特別是自適應(yīng)網(wǎng)格加密(adaptive mesh refinement)和多重網(wǎng)格方法在過去的十年中已被數(shù)學(xué)家研究。計(jì)算機(jī)技術(shù)的巨大進(jìn)展,特別是大型并行計(jì)算機(jī)的開發(fā)帶來了許多新的可能。  然而,所有這些技術(shù)在復(fù)雜應(yīng)用中的使用并不是太容易。這是因?yàn)榻M合所有這些方法需要巨大的復(fù)雜性及交叉學(xué)科的知識(shí)。Z終軟件的實(shí)現(xiàn)變得越來越復(fù)雜,以致于超出了一個(gè)人能夠管理的范圍。   UG的目標(biāo)是用Z新的數(shù)學(xué)技術(shù),即自適應(yīng)局部網(wǎng)格加密、多重網(wǎng)格和并行計(jì)算,為復(fù)雜應(yīng)用問題的求解提供一個(gè)靈活的可再使用的軟件基礎(chǔ)。   一般結(jié)構(gòu)   一個(gè)如UG這樣的大型軟件系統(tǒng)通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個(gè)設(shè)計(jì)層次,即結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(architectural design)、子系統(tǒng)設(shè)計(jì)(subsystem design)和組件設(shè)計(jì)(component design)。   至少在結(jié)構(gòu)和子系統(tǒng)層次上,UG是用模塊方法設(shè)計(jì)的并且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布于各子系統(tǒng)之間。UG是用C語言來實(shí)現(xiàn)的。   圖1給出了詳細(xì)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),其構(gòu)建模塊是動(dòng)態(tài)分布式數(shù)據(jù)庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內(nèi)核、問題類和應(yīng)用。   圖1:UG結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)   DDD編程模式   提供了處理不規(guī)則數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和并行機(jī)上分布式對(duì)象的一種并行編程模式。它處理分布式對(duì)象的識(shí)別(創(chuàng)建)、分布式對(duì)象間的通訊及分布式對(duì)象的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)移等基本任務(wù)??商峁┍竟ぞ叩囊粋€(gè)獨(dú)立的版本,移植性通過提供對(duì)Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口來保證。   UG內(nèi)核程序   UG內(nèi)核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關(guān)的。它提供幾何和代數(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及許多網(wǎng)格處理選項(xiàng)、數(shù)值算法、可視化技術(shù)和用戶界面。   當(dāng)然,每個(gè)程序設(shè)計(jì)抽象都基于某種基本假設(shè)。網(wǎng)格管理子系統(tǒng)當(dāng)前被編寫得僅支持層次結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本身可支持更一般松耦合網(wǎng)格層次。并行化基于具有極小重疊的數(shù)據(jù)劃分。   UG內(nèi)核程序具有如下特征:   靈活的區(qū)域描述界面。由于UG可生成/修改網(wǎng)格,它需要區(qū)域邊界的一個(gè)幾何描述。當(dāng)前支持兩種格式,正在進(jìn)行CAD界面的工作。   一種支持二和三維無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、棱柱、棱椎和六面體。為重新啟動(dòng)的完全網(wǎng)格結(jié)構(gòu)及解的存儲(chǔ)和加載。   局部、層次加密和粗化。在每個(gè)網(wǎng)格層提供一個(gè)相容且穩(wěn)定的三角形剖分。   一個(gè)靈活的稀疏矩陣數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)允許相應(yīng)于網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)、邊、面和元的自由度。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上已實(shí)現(xiàn)了一和二級(jí)BLAS類過程及迭代方法。   已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了問題無關(guān)的和面向?qū)ο罂蚣艿膹V泛的數(shù)值算法。包括BDF(1), BDF(2)時(shí)間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網(wǎng)格、不同類型的的網(wǎng)格轉(zhuǎn)移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些算法可用于方程組及標(biāo)量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個(gè)時(shí)間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網(wǎng)格,多重網(wǎng)格使用一個(gè)ILU光滑器和特殊的適合于跳躍系數(shù)的截?cái)嗑W(wǎng)格轉(zhuǎn)移、粗層解法器使用一個(gè)ILU預(yù)條件的BiCGSTAB。   腳本語言解釋程序和交互式圖形工具提供了程序運(yùn)行時(shí)的簡單的可視化工具,進(jìn)一步,例如,稀疏矩陣數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可用圖形給出,這對(duì)調(diào)試是非常有用的。UG的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對(duì)AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。   此功能的數(shù)據(jù)并行實(shí)現(xiàn)基于DDD。   問題類層次   一個(gè)問題類使用UG內(nèi)核程序來對(duì)一類特殊偏微分方程實(shí)現(xiàn)離散化、誤差估計(jì)子和Z終的一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)解法器。只有當(dāng)不能用任何已提供的工具來實(shí)現(xiàn)時(shí)才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數(shù)與有限元和有限體積法代碼無關(guān)。   基于Z新版UG內(nèi)核程序的問題類包括:標(biāo)量對(duì)流擴(kuò)散、非線性擴(kuò)散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅(qū)動(dòng)流和多相。所有這些問題類運(yùn)行2D/3D且是并行的。

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    評(píng)論

  • Long_JHT 2017-11-25 00:00:00
    如果是繪圖,你可以用CAD。做視頻Z好用3D,還有就是maya(maya比3D還要難學(xué),不過功能強(qiáng)大多了,另外Z好用英文版的,似乎沒有漢化的)。后兩個(gè)軟件都是三維動(dòng)畫制作,如果你要處理拍攝好的視頻可以用premeire2.0或premeire cs4 ,affter effects,還有video studio(即會(huì)聲會(huì)影)。圖像處理用photoshop,fireworks,coreldraw.

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